Théâtre et réalité augmentée : franchir l'obstacle de la langue - Steve Peguet, Directeur de l'Innovation, Atos

Théâtre et réalité augmentée : franchir l'obstacle de la langue

Steve Péguet, Directeur de l'innovation, Atos France

 

Estompant les frontières entre réalité et fiction, la réalité augmentée s'intègre peu à peu à notre vie quotidienne. Nous commençons à percevoir les technologies de réalité augmentée comme élément essentiel d'amélioration du monde qui nous entoure, en y ajoutant graphismes, sons et même retour haptique (tactile). Tous : clients, employés de bureau, touristes, PDGs,... bénéficient aujourd'hui des avancées dans ce domaine.

L'un des meilleurs exemples est le festival d'Avignon en 2015, où Theatre in Paris et Atos ont mis en oeuvre la réalité augmentée afin d'améliorer l'accessibilité aux représentations. Avec la technologie des lunettes connectées, développée par la start-up française Optinvent, les spectateurs ont pu voir des surtitres en temps réel dans la langue de leur choix, leur permettant de suivre la pièce malgré la barrière de la langue. La solution, qui a fourni des surtitres en anglais, français et mandarin pour « Le roi Lear » et anglais, italien, polonais, allemand et français pour « Retour à Berratham », a été déployée dans le cadre du Living Lab The Bridge. The Bridge est une plate-forme européenne d'accélération et de développement de passerelles entre culture et technologie.

 



En combinant nouvelle technologie et expériences culturelles traditionnelles, telles que représentations théâtrales et opéras, la ville a amélioré l'expérience de centaines de touristes de façon spectaculaire.

Atos travaille actuellement avec les organisateurs du Festival pour analyser les résultats de ce pilote, et envisage de grands projets et un déploiement plus vaste à l'avenir. La prochaine mise en oeuvre du plan comprendra deux lignes de développement supplémentaires, tout d'abord le réglage des lunettes afin d'améliorer l'expérience des malentendants, en ciblant particulièrement l'optimisation de la compréhension pendant les représentations en plein air. Deuxièmement, le projet utilisera de façon plus ambitieuse la réalité augmentée. Les réalisateurs auront la possibilité d'inclure de nouveaux contenus, y compris des animations 3D ou des effets météorologiques pour ajouter un niveau de réalisme supplémentaire à ce qui se passe sur la scène.

Bien que Theatre in Paris soit visionnaire en utilisant la réalité augmentée pour enrichir les représentations, la technologie est de plus en plus présente. Nous nous attendons à la retrouver lors d'autres évènements culturels, tels que les concerts ou les événements sportifs, qui pourraient capitaliser sur cette tendance.

Dans mon prochain article, j'explorerai plus avant le concept de réalité augmentée. Nous verrons comment la technologie peut révolutionner un certain nombre de secteurs, du commerce à l'éducation…

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